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新加坡理工学院用户体验与游戏设计学士课程

  随着游戏产业的日益发展,游戏设计和用户体验(UserExperience,UX)的重要性也逐渐凸显。为了培养出具备专业技能和深入知识的游戏设计师和UX设计师,新加坡理工学院推出了用户体验与游戏设计学士课程。该课程将游戏设计和用户体验的理论与实践与人文科学、社会科学、艺术以及数学和计算机科学的课程相结合,旨在培养出具备更全面能力的设计师。

新加坡理工学院用户体验与游戏设计学士课程

  新加坡理工学院用户体验与游戏设计学士课程的课程设置十分丰富,主要包括以下三个领域:

  游戏设计与开发:学生将学习游戏机制和历史、设计文档、脚本编程、2D和3D关卡设计、角色设计、游戏测试、界面设计、产品管理以及团队游戏项目实施等方面的知识。通过这些课程,学生将掌握游戏开发的核心技能和流程,培养出优秀的游戏设计师和开发人员。

  人文和艺术领域:学生将学习写作、心理学、电影、音频、建筑、绘画以及2D和3D艺术,并可选择深入学习这些领域的高级课题。通过这些课程,学生将更好地了解艺术和人文科学在游戏设计和UX中的应用,培养出具备更全面素养的设计师。

  基础数学和科学课程:学生将学习脚本语言、数学和物理的基本原理。这些课程为学生打下坚实的基础,为学生后续的学习和职业发展提供更多的可能性。

  通过该课程的学习,学生将学习使交互体验直观而引人入胜的艺术和叙事原则,以及专业设计师在真实生产环境中实施、测试和完善想法所使用的工具和流程。培养出的设计师将具备更深入的知识,了解在创建游戏、界面和其他交互体验时,写作、艺术和社会科学如何共同发挥作用。

  总之,新加坡理工学院用户体验与游戏设计学士课程的推出,为游戏产业培养出更优秀的设计师和开发人员提供了更广阔的平台。这个课程将游戏设计与用户体验一体化,在教育和实践中将人文艺术、社会科学和计算机科学相结合,培养出具备更全面能力的设计师。学生将在创作和开发过程中掌握游戏开发的核心技能和流程,同时也将获得更深入的知识,成为未来游戏产业的中坚力量。

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